C etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster
C etiketine sahip kayıtlar gösteriliyor. Tüm kayıtları göster

23 Haziran 2018 Cumartesi

ONLUK TABANDAN DİĞER TABANLARA DÖNÜŞTÜRME


Merhaba arkadaşlar bugün onluk bir tabandaki sayının diğer tabanlara dönüştürme nasıl yapılır bu programın kodlarını paylaşacağım.
Visual Studio da form uygulamamızı açtıktan sonra resimde görülenleri toolbox dan ekliyoruz ve isimlerini (name) resimdeki gibi veriyoruz.

kodlarını paylaşıyorum



 


kısa bir video da ekliyorum.



bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi

yararlanılan kaynaklar:
csharpuygulamalar.com

28 Nisan 2018 Cumartesi

PARA KAP 2


Merhaba arkadaşlar bugün parakap oyunumuzda değeri yüksek altınlar ve külçe toplama kodlarının yazılmasıyla oluşan oyunumuzu paylaşıyorum.

MainWindow.xaml
 

MainWindow.xaml.cs


Para.cs





Degerli.cs

Kulce.cs


bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi

yararlanılan kaynaklar:
ÖĞR. GÖR. ERKAN HÜRNALI

26 Mart 2018 Pazartesi

PARA KAP OYUNU


Merhaba arkadaşlar bugün sizlere para kap oyunu ve kodlarını paylaşacağım. Resimde görüldüğü üzere yukarıdan düşün altınları toplama oyunu.
Öncelikle bir tane sınıf oluşturuyoruz adına para dedim ben kodları aşağıdaki resimlerde, resimlerdeki kodları sol taraflarındaki numaralardan takip edebilirsiniz.

 

mainwindow.xaml sayfamız görüntüsü ve kodları


mainwindow.xaml.cs kod sayfamızın resimleri, yine kodları sol taraftaki numaralardan takip edebilirsiniz.



bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi

yararlanılan kaynaklar:
ÖĞR. GÖR. ERKAN HÜRNALI

13 Mart 2018 Salı

DİJİTAL SAAT


Merhaba arkadaşlar bugün sizlere WPF de dijital saat yapımını anlatacağım.

Arkadaşlar VISULA STUDIO-WPF projesini açtıktan sonra dijital saat diye bir dosya oluşturuyoruz.
Aşağıdaki resimde de görüldüğü gibi Resimler_saat klasörünü sürükle bırakla ekliyoruz. Bu resimleri ERKAN_HÜRNALI hocamızın sayfasından programlama-1 bağlantısından arayıp bulabilirsiniz.

Daha sonra solution dan dijital saat uygulaması üzerindeyken sağ tıklayıp resim de anlatıldığı gibi User Control seçiyoruz, adını da DisPlay yazıyoruz.

DisPlay  xaml de olacak kodlar aşağıdaki gibidir.

DisPlay  xaml.cs de olacak kodlar aşağıdaki gibidir.



Artık derliyoruz sonra da tollbox dan DisPlay controlümüzü alıp main window ekranına bırakıyoruz.
Windows xaml da görünecek DisPlay görüntümü.

Şimdi CiftDispaly User Controlümüzü, ilk DisPlay de olduğu gibi oluşturuyoruz arkadaşlar. 

CiftDisplay xaml kodu ve resmi

CiftDisplay xaml.cs kodu arkadaşlar

 CiftDisplay Controlümüzün main window da görünümü. Derlemeyi unutmayın arkadaşlar

Arkadaşlar yeni bir user control açıyoruz adını Saat koyduk. Saat.xaml sayfası

 Saat.xaml.cs sayfası

VE SAATİMİZİN SON GÖRÜNÜMÜ




bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi

yararlanılan kaynaklar:

31 Ocak 2018 Çarşamba

VISUAL STUDIO- HESAP MAKİNESİ

Merhaba arkadaşlar bugün hesap makinesi yapacağız.
form uygulamamızı açıyoruz arkadaşlar. ve ekrandaki gibi butonlar ve textbox ekliyoruz.


Rakamlarımızın ve noktanın klik olaylarını aynı yapıyoruz arkadaşlar.

İşlemlerimzin(toplama,çıkarma,çarpma,bölme) klik olayları da aynı olacak.

Diğer butonlarımızın klik olayları
CE : BtnTemizle_Click
C    : BtnSil_Click
=    : BtnEsittir_Click
Bunları ayarladıktan sonra kod sayfamıza geçelim arkadaşlar. Resimlerde anlatıldığı gibi yazarsanız işlemler bitiyor.







bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi





30 Ocak 2018 Salı

VISUAL STUDIO- MAYIN TARLASI OYUNU


Merhaba arkadaşlar bugün mayın tarlası oyun kodlarını vereceğim. Karışık bir oyun adım adım ve dikkatli olmanızı tavsiye ederim.
Oyunumuzu Windows Forms App da yapacağız.
form a bir adet toolbox dan panel ekliyoruz.
daha sonra bir tane sınıf oluşturuyoruz adını mayin koydum ben. sınıfın için de olacak kodların resimleri:


Daha sonra ikinci sınıfımızı oluşturuyoruz adına mayin_tarlasi dedim ben. bu sınıfın içindeki kodların resimleri:



Diğer kodlara geçmeden önce burada belirtmek istediğim bir nokta var, mayin resmi ekledim ben nasıl olduğunu anlatayım. solution explorer den mayin tarlası oyunumuzun üzerinde sağ tıklayıp dosyamızı açıyoruz(open file) açılan sayfadan bin- debug  giriyoruz açılan pencereye ben mayin resmi ekledim sizlerde eklerseniz, mayınlarınızı resim ile göstermiş olursunuz. aşağıdaki resimler yardımcı olacaktır.














Evet en önemli kod sayfamız form sınıfının olduğu yere geldik. Resimleri sırasıyla koyacağım arkadaşlar. dikkatlice yazarsınız kodları artık.


Uzun ve zahmetli bir yazılımdan sonra keyifli oyunlar dilerim...

bir sonraki dersimizde görüşmek üzere esen kalın... ebi






yukarı git